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2017年'艾希哦'成功帶火了區塊鏈,瘋狂的市場把所有人壹起推向了資本的風口浪尖,2018年可以說是市場的回收期,賺了大量資金沒有出場的人,在2018年把大部分資產又重新還給了市場,原本大家認為2018是公鏈爆發的壹年,但是由於市場資本寒冬的到來,把大家期待的市場無限向後延長。  

到了2019年市場該如何?OWD國際社區市場負責人Jeremy告訴COINBIG,“我們從2018年年底就覺得,區塊鏈最先應用的行業肯定是金融業和遊戲行業,而2019年肯定是區塊鏈遊戲爆發年。”而這也是OWD選擇遊戲市場的主要原因。

OWD如何靠“區塊鏈+遊戲”模式突圍 另開

區塊鏈遊戲潛力無限

《2019中國遊戲產業半年度報告》顯示,2019年上半年中國遊戲市場實際銷售收入1163.1億元。2019年中國遊戲市場實際銷售收入有望超1500億。

Jeremy認為,在國內遊戲市場,遊戲流量入口的70%都掌握在遊戲大廠即騰訊和網易手中,但兩者在區塊鏈遊戲方面並未真正發力。所以未來是由兩家遊戲大廠帶動整個行業崛起,還是由中小廠商在區塊鏈遊戲市場掀起顛覆的力量,還很難判斷,鏈能遊戲是否能倒逼改革或彎道超車,大家完全可以期待OWD在區塊鏈遊戲行業的表現。

但不管怎麽說,區塊鏈遊戲行業的飛速發展,對於玩家來說無疑是個利好。

同時Jeremy認為當前的遊戲行業,主要痛點集中在遊戲資源上,對玩家來說,用戶無法直接控制遊戲資產,壹旦遊戲服務器關閉,玩家只能選擇被動接受;對於開發者來說,流量被巨頭掌握,缺乏流通性和創造力。OWD成功應用區塊鏈技術,帶動遊戲資產所有權和流通權的改變,所以區塊鏈遊戲市場潛力無限,而OWD的潛力不可估量。

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引導用戶穩步發展

區塊鏈吸引用戶壹直都是壹個難題,對於習慣了互聯網拿起急用,放下即停的模式,區塊鏈超高的門檻成為了用戶站在門外觀望的主要原因。

而OWD認為,娛樂壹直都是用戶的主要的精神食糧,早期OWD會通過引進圈內高質量遊戲的策略吸引第壹批種子用戶,目前OWD已推出五款遊戲供用戶自由選擇。

首款遊戲叫《 賽馬全明星 》,顧名思義妳可以在遊戲中享受英式賽馬世界中養馬、賽馬的樂趣,賽馬全明星是壹款休閑類競技遊戲;
第二款遊戲 《榮耀王冠》是壹款2D策略遊戲,遊戲將以奇幻風格為背景,劃分為不同文化風格的王國,妳將率領其中壹個王國來爭奪榮耀王冠,並最終統壹整個世界;
第三款遊戲:神話戰爭《神話戰爭》是壹款2D卡牌對戰遊戲,以各個神話角色進行場景內對抗,具有豐富的策略元素和對戰技巧,加上趣味的角色成長系統,可玩性極高;
第四款遊戲:異域離歌《異域離歌》是壹款2D動作遊戲,以原創世界為背景,具有龐大的世界觀背景和劇情,遊戲中以眾多的解密和探索為目的,配合令人痛快酣暢的動作打擊感及別出心裁的BOSS戰鬥;
第五款遊戲:OurWorld聯通了虛擬遊戲世界和現實世界,如果妳玩過pokemon就能比較快速的了解,不過OurWorld借助VR AR 等技術讓場景更真實與豐富。OWD這五款遊戲形成壹個良性的遊戲生態,提供給用戶更多的選擇。

在完成初始用戶的積累之後,OWD用戶可以通過遊戲返傭,建立行之有效的分享機制。形成完整的遊戲⽣態循環系統,以⾼品質遊戲吸引玩家,玩家分享吸引更多玩家的模式,最後由玩家的數量和質量吸引更多遊戲接入OWD遊戲生態圈,讓用戶成為遊戲平臺的主人。

在早期和中期發展期間,為了保證遊戲用戶充值的穩定,OWD在遊戲世界媯o行了穩定幣PTF,壹個PTF等值於1元RMB。用戶在玩遊戲的時候不需要理會OWD,等打算變現的時候,可以通過提現出口轉換成OWD。作為遊戲生態圈的通用資產,OWD可以在交易所交易變現。用戶可以在OWD遊戲生態圈賺取代幣,炒幣之後亦可用於玩遊戲,OWD將打通遊戲和投資加密幣的區隔,為加密幣產業和遊戲產業雙方帶來全新的體驗。

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權益通證服務用戶

進入此遊戲生態圈,OWD可以自由流通。作為OWD首款遊戲,賽馬全明星玩家可以通過自己孵化、交易所購買等方式,獲得或培養強力的賽馬參與官方或私人比賽獲得遊戲代幣獎勵。此外,因為每匹賽馬的標簽不同,產生不同的賠率,用戶可以根據賠率選擇賽馬進行預測,猜中後可以獲得對應的代幣獎勵。

賽馬全明星、榮耀王冠和神話戰爭均可以通過采礦的方式獲得遊戲代幣,而異域離歌則是以區塊鏈眾籌形式的產品,用戶可以分享版權帶來的所有收益。此外,在這些遊戲中用戶可以通過與玩家進行競技對抗、比賽押註、開設私人比賽等方式獲得代幣,因為每種方式獲得代幣的效率不相同,玩家可以通過自己的方式賺取代幣。

最後,經過多輪遊戲,當玩家擁有足夠的遊戲代幣後,可以通過錢包的提幣功能轉出自己的遊戲代幣,轉出比例根據用戶使用的token不同會有區別。這從中的深層原因是OWD目前已和多個主鏈合作,所以用戶最終的變現幣種是不同的。

與⼀般遊戲代幣不同,OWD並不僅僅是在遊戲中使用的代幣,其價值體現於遊戲生態圈的收益和基於項目所帶動的需求。

Jeremy告訴COINBIG:“OWD發行量六億枚,永不增發。OWD全部釋放完之後,我們將會打造更多的落地應用生態場景,促進OWD流通,實際上目前已經正在尋找、考察合適的領域進入,將OWD打造為區塊鏈遊戲領域最具知名度和實力的區塊鏈遊戲平臺。”

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結語

遊戲行業壹直被認為是區塊鏈落地最快的領域和重要引爆點,目前已經成為很多大佬爭相布局的賽道。在遊戲公鏈的賽道上,競爭越來越激烈,OWD在開發之初就意識到這條路有多艱難,所以會在別的項目比拼擴容、高TPS時,另辟蹊徑找到遊戲生態這條發展之路。未來,區塊鏈遊戲新生態將持續呈現,越來越多的區塊鏈遊戲或將迎來壹個爆發期,OWD能否作為精品被最終沈澱下來,這很值得我們每個投資者期待。小編相信如果OWD可以不懼牛熊壹直在區塊鏈遊戲這條路上深耕,相信未來定能成為屈指可數的區塊鏈遊戲項目之壹。

   
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